Я зол. Я ОЧЕНЬ ЗОЛ! А ты как думал?! Тинна чуть не погибла из-за тебя! И я отомщу тебе за столь подлый поступок! СМЕРЧ НЕБЫТИЯ, ВПЕРЁД!!! Я уничтожу твой храм! И ты больше не сможешь приносить жертвы своей богине! Я положу конец твоим чёрным делам, гнусный Амарель!
Моё имя - Такира, и я несу возмездие во имя справедливости! И я не позволю какому-то скользкому паразиту причинить зло маленькой кисе! Амарель отнял талисман Тинны. Какой возмутительный поступок! Я отправляюсь в лес, недалеко от храма Кальфандры, и устрою ему засаду! Ведь должен же он когда-то оттуда выходить, или нет?
Банальнейший стеб, ничего оригинального... Как побыстрее умереть. Инструкция для злодеев
Ученый вы, маг, воин или преступник - автора это не волнует. Это вам важна логика, а ему, осчастливленному внезапно свалившийся на голову музой, не нужно ничего, кроме вдохновения. Поэтому, когда какой-нибудь праздношатающийся писатель сделает вас злодеем в своей бессмертной эпопее, не следует вопрошать: "За что?" - и собирать по всем инстанциям справки о собственной благочестивости и добродетельности. Автора справками не пробьешь. Лучше следуйте моему совету: разбейте пару-тройку драгоценных ваз, повойте на луну, потрясая посохом, изнасилуйте свою горничную (если нет горничной - наймите, изнасилуйте и отпустите на все четыре стороны: она вам еще пригодится), постройте заранее провальный план по уничтожению мира, выпейте валерьянки и слушайте меня внимательно. Быть злодеем - это ужасно. Лучше повеситься, утопиться, перерезать себе вены, проглотить утюг, завязаться узлом в позу йоги и умереть от голода, не сумев ни распутаться, ни доползти до телефона или холодильника. Но ваша религия, несомненно, запрещает самоубийства, а автор не пожелает слушать ваши жалобы. Поэтому вам остается один-единственный вариант: смириться со своей судьбой и постараться приблизить свою кончину. Если автора не торопить, то он затянет ваши мучения на несколько томов, сотворив целую эпопею. И на протяжении нескольких томов (от двух до пары десятков) вам придется бороться с такими же несчастными положительными героями, которые тоже мечтают покончить с этой жуткой миссией и отправиться на покой. Вам, несомненно, их жалко. А поэтому придется следовать нескольким принципам...
читать дальше ПРИНЦИП ПЕРВЫЙ: ИЗВЕСТНОСТЬ Герой должен о вас узнать. Он, к сожалению, не наделен мозгом, и потому понятия не имеет, что должен вас возненавидеть, найти и убить. Но главное, он не ведает, зачем ему творить такое безобразие. Поэтому вы должны засветиться. Претендуйте на мировое господство, по-пластунски подкрадывайтесь к секрету бессмертия. Если это не поможет, постарайтесь кого-нибудь убить, желательно - родственника героя или его знакомого. А лучше нескольких родственников (эти герои такие тугодумы...) Если герой пофигистичен и на смерть окружающих смотрит сквозь пальцы, подставьте его. Он непременно захочет оправдаться, а потому начнет разыскивать врага. Тут-то вы и встретитесь! В крайнем случае - наоставляйте побольше следов. Вдруг герой сам на вас набредет. Случайно...
ПРИНЦИП ВТОРОЙ: ПРОРОЧЕСТВА Наймите гадалок. Пусть предскажут какую-нибудь чушь, из-за которой вы всенепременно должны встретиться с героем (и его убить или завербовать). Постарайтесь сделать так, чтобы и герой о своем предназначении узнал. Если героя ничем не пронять, нужно крепко его прижать. Заплатите тем же гадалкам побольше, пусть заявят, что в случае отступления погибнет герой, его любимая, его страна или вообще весь мир. Подобные угрозы резко повышают шустрость передвижения спасителей мира.
ПРИНЦИП ТРЕТИЙ: ШКОДЛИВОСТЬ Всеми силами действуйте герою на нервы. Убедите его, что махнуть на все рукой, жениться/напиться/смотаться не выйдет. Регулярно подсылайте к нему каких-нибудь людей, что расскажут о том, какой вы гад: беглых пленников, ограбленных крестьян. Ту же изнасилованную горничную. Трупов подкиньте горсточку.
ПРИНЦИП ЧЕТВЕРТЫЙ: СЛУГИ У вас обязательно должны быть слуги (никаких напарников и компаньонов!), и пострашнее. Чтобы герой начал с ними бороться, хотя бы с перепугу. Потом остальные враги всегда смогут сказать: он убил нашу любимую слюнно-прыщавую химеру! Мстить!
ПРИНЦИП ПЯТЫЙ: СОЮЗНИКИ ГЕРОЯ Герой никогда не шляется один, по крайней мере, долго. Рано или поздно он обзаводится друзьями и товарищами. Захватите их в плен. Если есть любимая - гнусно до нее домогайтесь. Не бойтесь, всем прекрасно известно, какие они нудные и противные, но ваши угрозы вы не сможете привести в исполнение, даже если очень захотите. Еще ни один злодей не изнасиловал возлюбленную положительного героя. Автор не позволил.
ПРИНЦИП ШЕСТОЙ: РОДСТВО Наведите справки в роддоме, сделайте анализ ДНК. При необходимости - подделайте. Вы обязаны быть родственником главному герою или кому-нибудь из его друзей. В крайнем случае между героем и злодеем должна существовать странная магическая связь. Авторы это любят.
ПРИНЦИП СЕДЬМОЙ: ОСВЕДОМЛЕННОСТЬ Герой должен знать, что вы затеваете. Позвольте сбежать какому-нибудь узнику, вскормите предателя - в общем, делайте все, что угодно, но герой должен знать, что у вас на уме. Если вы уже затеяли и даже сотворили - сделайте так, чтобы герой узнал, кто в этом виноват. Помните: ваши подчиненные должны обсуждать важные дела только в библиотеке, трактире, подворотне, кабинете - в общем, в любом месте, где может спрятаться герой или его союзник. Ни в коем случае не позволяйте своим слугам общаться друг с другом в звуконепроницаемых помещениях или с использованием шифров.
ПРИНЦИП ВОСЬМОЙ: ПРЕДАТЕЛЬ Пусть шастает вместе с героем. Не спрашивайте, зачем это нужно. Автору так нравится.
ПРИНЦИП ДЕВЯТЫЙ: СУМАСШЕСТВИЕ Почитайте учебник по психиатрии, в крайнем случае - захватите в плен психиатра. Узнайте, какие бывают виды сумасшествия. Начните симулировать психические заболевания так старательно, словно вам грозит русская армия. Желательно, чтобы у вас было сразу несколько диагнозов, например: параноик и педофил, страдающий манией величия. Тогда герой не будет долго сомневаться, прежде чем убить вас, и не будет надеяться договориться миром (а то автор вас затащит еще и в следующий том - уже положительным персонажем).
ПРИНЦИП ДЕСЯТЫЙ: ИЗУВЕРСТВА Воскресите пару-тройку инквизиторов, возьмите у них уроки. Вы должны быть не просто злодеем, вы должны обладать задатками начинающего садиста. Чем интереснее будут у вас пытки и казни, тем быстрее найдется освободитель, который положит конец вашим зверствам.
ПРИНЦИП ОДИННАДЦАТЫЙ: СТИЛЬ Наймите стилиста, чем дряннее - тем лучше. Вы должны выглядеть просто ужасающе! Давно вышедшие из моды черные балахоны и мантии вполне подойдут.
ПРИНЦИП ДВЕНАДЦАТЫЙ: АРТЕФАКТ Обязательно введите в сюжет какую-нибудь мощную магическую хреновину. Никто не знает, зачем она нужна, но все равно введите: авось сюжет шустрее покатится?
ПРИНЦИП ТРИНАДЦАТЫЙ: ОТКЛЮЧИТЕ МОЗГ И не включайте ни в коем случае! Идиотизм - ваш верный способ самоубийства.
Вот, в общем-то, и все. Принципов тринадцать, потому что истинные злодеи должны быть суеверны. Если вы будете следовать этим нехитрым правилам, ни один автор не будет мучиться с вами дольше, чем одну книгу.
Я знаю точно наперёд: Однажды всем кузьбец придёт! Я знаю, где, я знаю, как. Я не маньяк - я тёмный маг! Я тёмный маг, таков удел. Остаться б не у дел хотел - Но не могу: труба зовёт! Сегодня всем кузьбец придёт... И пусть грохочет в небе гром, Пусть хлещет ливень за окном, Пусть страх. лохматым тьмы пятном Охватит души вешним днём - Ты знаешь всё, лишь ты одна, Которой ночью не до сна, Что видит слёзы там, где дождь. Ты не поверишь - ты поймёшь. Но не спасти, и не помочь - Забудь, забудь как страшный сон! Нет... память мне стереть не смочь, Я в этом деле не силён. Хисстэйрил, шанс последний мой, - Хоть ты приносишь только боль - Отвлечь смоги, дай ей покой! Тебе по силам эта роль.
Чтобы, когда голова задурманена, в понятиях не запутаться.
Амарель - жрец богини Кальфандры. Красивый, язвительный и ловкий, неплохо использует боевую магию, в том числе, на мне. Куда больше подошёл бы на должность Самого Ужасного Чародея В Мире, чем я. Неоднократно приговаривался к казни и сидел в тюрьме (см. Тюрьма), откуда бежал с помощью девушки, которая его любит. Своей красотой и красноречием (как мне кажется) сумел завоевать симпатию Тинны (см. Тинна). Зловоние – то, что мешает дышать, когда заходишь к Хисстэйрил (см. Хисстэйрил) в кладовку. В последнее время исходит и от самой Хисстэйрил... да и в остальных комнатах тоже что-то подозрительно плохо пахнет... С чего бы это? Имя – то, что в Тёмном Королевстве принято менять, предварительно подкорректировав память. Если это имя – моё – то толпе (см. Толпа) бывает страшно (см. Страх). Катастрофы – масштабные разрушения, чреватые большим количеством потерпевших, останков, обломков и прочего мусора. Обычно вызываются разбушевавшейся стихией, либо столь же не в меру разбушевавшейся активностью толпы (см. Толпа), но толпа склонна полагать, что это моих рук дело. Кисы – существа, обитающие в городе помимо толпы (см. Толпа). Ведут себя иначе, чем вышеупомянутая категория населения, не подвержены панике (см. Паника). Заимев дело с кисой, будь готов навсегда распрощаться с покоем и здоровой психикой в пользу богатого опыта и других неприятностей. Паника – разновидность страха (см. Страх), проявляющаяся в беспорядочном движении, беготне и причитаниях. Охватывает толпу (см. Толпа) при моём появлении, а тем более, действиях. Проклятие – долгосрочный либо хронический магический эффект, призванный существенно осложнить жизнь того, на кого наложено. Иногда можно снять, но лишь при определённых условиях. Страх – чувство, подавляющее волю и рассудок, испытываемое человеком при столкновении с чем-то пугающим и непонятным, но не такое дикое, как ужас. Тинна – киса (см. Кисы). Полная противоположность Хисстэйрил (см. Хисстэйрил): добра, скромна, хорошо учится, чистоплотна, намного приятнее пахнет, да и выглядит гораздо симпатичнее. Не боится меня и моего имени (см. Имя). И это плохо... Лучше бы боялась. Ей же легче было бы... Одни считают, что я должен наслать на неё проклятие (см. Проклятие), другие склонны думать, что я уже это сделал. Сам я точно не помню, но надеюсь, что всё-таки не делал Тинне ничего такого... На всякий случай надо ей напомнить, что я всё-таки тёмный маг, а не тот, кому можно безоговорочно доверять. Толпа – куча народа, исключая кис (см. Кисы), которую мне, как представителю Тёмного Королевства, поручено держать в страхе (см. Страх). Тролли – грубые, невоспитанные создания, склонные к наглому хамству. Преследуют цель морально подавить и унизить других существ, например, толпу. Считаются высшей расой в Тёмном Королевстве. Многое в своём поведении Хисстэйрил переняла у них. Тюрьма – место лишения свободы для тех, кто был недоволен прежней мерой ограничения свободы и пытался добиться свободы вообще без ограничений. Вообще-то, иногда оттуда выпускают на волю, спустя определённый срок, но лучше оттуда сбежать самостоятельно. Хисстэйрил – киса (см. Кисы), воспитанная троллями (см. Тролли), вследствие чего склонна к наглому хамству и не склонна к чистоте и порядку. Постоянно прогуливает уроки химии в школе, предпочитая ставить опыты дома, что часто приводит к возникновению в доме зловония (см. Зловоние). Служит королю Тёмного Королевства, но жить предпочитает в моём доме. Приходится терпеть. Черти – вредоносные, проказливые и неряшливые существа, низшая разновидность демонов. Обитают в Тёмном Королевстве и выполняют более грязную работу, нежели тролли. Имеют хвост, рога, худощавое телосложение и красноватую кожу. Любят играть в покер и рулетку с Хисстэйрил, в свободное от службы время.
И сегодня в Самаре была просто Самая Ужасная Гроза В Мире, и Тьма обрушилась на город - густая, непроглядная Тьма!
Пожалуй, это была подготовка вот к этому:
В этот день, как и всегда, на улицах было не пусто. Люди и кисы ходили туда-сюда, толпились возле школ и других заведений, гуляли, болтали и играли, невзирая на погоду. А погода, надо сказать, была действительно ужасной. Тёмно-серые, почти чёрные тучи угрожающе нависли над городом. Казалось, они вот-вот обрушатся всей своей массой на дома, людей и землю, раздавив всё вокруг. И ещё создавалось впечатление, будто в любую минуту может грянуть чудовищной силы взрыв или гром, от которого все оглохнут, а стёкла в окнах домов разлетятся на мелкие кусочки. Такое страшное предчувствие возникло, почему-то, у Тинны, когда она вместе с мамой возвращалась домой через этот район и проходила уже мимо Дворца INTERNAL KISOTVARY PALACE. Её тревога оказалась отнюдь не напрасной, потому как с каждой секундой тучи становились всё чернее и чернее, а в воздухе витала какая-то угроза. Вокруг неожиданно воцарилась какая-то мертвенная тишина, словно время застыло вдруг на одном месте. Люди почему-то перестали двигаться и разговаривать, точно впали в какое-то оцепенение, и все они в упор смотрели куда-то вверх с застывшим ужасом во взгляде. Тинна глянула на свою маму – она тоже была как-то насторожена. - Тинна, ты посмотри, – обратилась мама к девочке. – Тут что-то происходит… Идём скорее домой, а то сейчас, наверное, ураган поднимется или ливень начнётся невозможный!.. Промокнем мы тогда с тобой до нитки! В этот момент откуда-то сверху вдруг раздался – нет, не гром и не взрыв, а оглушительно громкий, раскатистый зловещий хохот, от которого затряслись дома и зашатались ходуном деревья. Мрак на мгновение рассекла ослепительная вспышка молнии, и Тинна вдруг увидела высокую и страшную фигуру, стоящую на крыше Дворца и сотрясающую пространство вокруг громоподобным хохотом и молниями. Девочка чуть не задохнулась от ужаса: это был ОН – Самый Ужасный Чародей В Мире! - Трепещите же от ужаса, жалкие людишки! – раздался над всем городом его грозный голос. – Вопите, орите и падайте в обморок от страха! Бойтесь, бойтесь меня, ибо я – граф Хондарк Ужасающий, Самый Ужасный Чародей В Мире, будущий властелин Тёмного Королевства и всей Вселенной!!! Я могущественен и непобедим! Я способен управлять стихиями огня, воды, земли, ветра, грома и Тьмы! Даже боги не могут сравниться со мной! Наконец-то настало МОЁ ВРЕМЯ!!! Я пришёл в этот мир, чтобы изменить его и подчинить своей власти всех и вся!!! С этими словами чародей со всей силы ударил в ладоши, отчего высоко в небе раздался оглушительный гром, и все дома, включая сам Дворец, на котором он стоял, зашатались со страшной силой. Люди в панике начали разбегаться в разные стороны, с криками, стонами и руганью; некоторые из них крестились, другие причитали что-то про «конец света»… Только Тинна оставалась неподвижно стоять на месте. Она тихонько молилась и ждала, что будет дальше… Ловко удерживаясь на крыше шатающегося Дворца, Хондарк начал метать молнии во все стороны, точно обстреливая город. Затем он энергически и порывисто взмахнул рукой и выкрикнул три страшных и непонятных слова: - МЕТАХИНДРУС! СИЛЬФОРРИОР! ПАНЭКЕСТИДАНДРИКАС!!! В тот же миг с неба хлынул холодный дождь, сопровождающийся через каждые десять секунд неимоверным громом и молниями. Поднялся ужасный ветер, очень мощный, самый настоящий ураган! Он расходился всё сильнее и дальше, охватывая всё большую часть Дарсиллы, выдёргивая с корнем все кусты и тоненькие деревья вокруг, захватывая с собой всё, что плохо держалось на земле – мусор, листья, веточки, шляпы и зонтики горожан, сушившееся на верёвках бельё, пакеты, лёгкие сумочки и даже небольшие кустики… Всё это сопровождалось ужасным шумом и грохотом, воплями перепуганных горожан и торжествующим злобным смехом неистовствующего чародея. Этот смех пронизывал слух и душу, повергая в сильную дрожь, и Тинна чуть было снова не упала в обморок, так ей стало страшно...
А дальше - вот это:
Ветер стих, гроза прекратилась, и город принял теперь такой вид, будто на него только что обрушилось цунами. Асфальт был покрыт глубокими лужами, там и сям валялись вырванные с корнем кусты и разный мусор, многие деревья были сломаны, а окна в домах – разбиты. К счастью, люди не особенно пострадали, а потому школы и магазины всё-таки работали...
Не хочу обманывать гостей в моём дневнике и потенциальных ПЧ. Я как бы ролевик, а не мошенник. Поэтому всех, кому стало любопытно - прошу под кат. читать дальшеНа самом деле я не парень. Хондарк Ужасающий - это игровой образ, а вообще-то, персонаж моей сказки "Тинна и Тёмное Королевство: Околдованные" Мне этот персонаж довольно близок, и я хочу побыть им. Вообще-то, я девушка, мне 21 год, и я веду здесь также нормальный дневник под ником Hissty. Там можно почитать подробнее о кисах, Хондарке, Хистэйрил и других персонажах. Больше всего об этом рассказано на первых страницах дневника.
Ох уж мне это навязчивое, яркое солнце! Думаю, лёгкая просвечивающая облачность тут не помешала бы...
И день станет ночью...
Ну что поделаешь - я ненавижу солнце! Оно мне действует на нервы, напоминая каждый раз о том, что радоваться, гуляя в солнечный день, могут все, но только не я... Тоска же и одиночество легче перенести, когда погода соответствует.
Трепещите же от ужаса, жалкие людишки! Вопите, орите и падайте в обморок от страха! Бойтесь, бойтесь меня, ибо я – граф Хондарк Ужасающий, Самый Ужасный Чародей В Мире, будущий властелин Тёмного Королевства и всей Вселенной!!! Я могущественен и непобедим! Я способен управлять стихиями огня, воды, земли, ветра, грома и Тьмы! Даже боги не могут сравниться со мной! Наконец-то настало МОЁ ВРЕМЯ!!! Я пришёл в этот мир, чтобы изменить его и подчинить своей власти всех и вся!!! (Это был пьяный бред чародея, испытавшего острый приступ мании величия.)